pauperスパイ その4
2013年12月17日コメント (2)私が尊敬して止まないウィーゼロの中の人ことsurucucu兄貴がAlex Ullman氏の記事の翻訳をアップしてくださった。
しかも内容がコンボ特集という私の大好物。
http://surucucu.diarynote.jp/201312141601387768/
この記事で自分が基本的な事を錯誤していたことに気付いた。
血の執行司祭や魔力炉の燃えがらといった黒→青か赤のマナ変換を行うパーツを必須としていたことである。
記憶の壁+血の執行司祭のパッケージを魔力炉の燃えがら+無政府主義者に入れ替えた時点で気付かなければならなかったのは、
モルグの窃盗で猿人の指導霊を回収すれば事足りるということだった。
では、魔力炉の燃えがらはいらない子だろうか。
上記翻訳記事のコメント欄で燃えがら2枚採用についてsurucucu兄貴に質問してみたところ、
>まず、スパイは黒マナを生み出さなければ動き出せないデッキです。
>デフォルトで入っている黒マナ源は《深き闇のエルフ》、《水蓮の花びら》、《野生の朗詠者》の12枚。
>ここに《魔力炉の燃えがら》が加わると、《猿人の指導霊》の赤マナ経由でも黒マナにアクセス出来るわけですね。
>一方《魔力変》を入れた場合、新たに得られるのは《森》と《猿人の指導霊》から黒マナを生み出せるルートです。
>結局《猿人の指導霊》は必要になっているのでコンボスタート出来る確率はそこまで変わらない気がします。
>次に、コンボスタートして《Songs of the Damned》を打った後、特に《無政府主義者/Anarchist》経由のルートを考えると黒マナから赤マナへの変換が必要になってきます。
>基本的には《モルグの窃盗》→《猿人の指導霊》で済ませるわけですが、《モルグの窃盗》→《魔力炉の燃えがら》というルートも存在するようになりますね。
>また、《猿人の指導霊》をマナ加速の為に使い切ってしまったりということも考えられるので、《魔力炉の燃えがら》には《魔力変》には無い利点が有ると言えると思います。
>さらに、もし同じことが可能ならばこのデッキはその構成上クリーチャーを優先します。
>出来ることなら《孤独な宣教師》1回分、24点くらいは削れるようにクリーチャー配分を高めた結果《魔力炉の燃えがら》が選択されたというのが僕の結論です。
と、ご丁寧なご回答を頂いた。
これを踏まえて私が出した結論は、
「入れた方がbetterだがmustではない」
理由①
私がその2で挙げたレシピではバネ葉の太鼓と魔力変の採用により、黒マナ供給減が5枚増えており(燃えがらも1枚でそれを含めれば6枚)、回した感じで黒マナ不足を感じることはなかった。
理由②
猿人の指導霊を使い切る可能性が著しく低いこと。
使い切る、ということはコンボ開始までに4枚とも引ききっていることになる。
先手ターン数 引いたカード枚数 4枚引く確率
1ターン目 7枚 0.00718%
2ターン目 8枚 0.0144%
3ターン目 9枚 0.0258%
4ターン目 10枚 0.0431%
5ターン目 11枚 0.0677%
6ターン目 12枚 0.102%
7ターン目 13枚 0.147%
8ターン目 14枚 0.205%
9ターン目 15枚 0.280%
10ターン目 16枚 0.373%
ギタクシア派の調査と通りの悪霊のドローを入れても、これ以上の枚数を引いていることはまず無いだろう。
紙の様に薄い確率でも100%起こらないとは言えない、という反論があるならば、
「使い切らなければ良い」ので100%起こらない。
クリーチャー数の問題(ダメージ量)についての指摘は全くその通りで、
どんなにクリーチャー数を切り詰めても25枚を割ると危険水域だろう。
デッキを作ったDavid Shaffer氏が陰謀団の儀式を採用していることも魔力炉の燃えがらを入れる理由になっているのだと思う。
私は陰謀団の儀式を切ってしまっており、そのあたりが他の部分にも及んでいるのだろう。
2chのコモンスレを見るようになって大分長いのだが、スパイデッキほど活発に議論が起こったデッキを他に知らない。
531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 15:24:16.90
トナプラでボロストリンケット回してたらスパイに瞬殺されたんだけど
あれ前から居るの? 土地譲渡から欄干のスパイ出して惨劇の記憶X=20ちょいを
ぶっ放してきたんだけど 3T位に決められてビビッた
強そうだ多けど安定性に欠けるのかな
David Shaffer氏が開発し、531氏が日本に紹介したこの一文のお陰でどれくらいの人が頭を悩ませたのだろうか?
こんなデッキが出てくるからマジックは面白いんだよなぁ。
しかも内容がコンボ特集という私の大好物。
http://surucucu.diarynote.jp/201312141601387768/
この記事で自分が基本的な事を錯誤していたことに気付いた。
血の執行司祭や魔力炉の燃えがらといった黒→青か赤のマナ変換を行うパーツを必須としていたことである。
記憶の壁+血の執行司祭のパッケージを魔力炉の燃えがら+無政府主義者に入れ替えた時点で気付かなければならなかったのは、
モルグの窃盗で猿人の指導霊を回収すれば事足りるということだった。
では、魔力炉の燃えがらはいらない子だろうか。
上記翻訳記事のコメント欄で燃えがら2枚採用についてsurucucu兄貴に質問してみたところ、
>まず、スパイは黒マナを生み出さなければ動き出せないデッキです。
>デフォルトで入っている黒マナ源は《深き闇のエルフ》、《水蓮の花びら》、《野生の朗詠者》の12枚。
>ここに《魔力炉の燃えがら》が加わると、《猿人の指導霊》の赤マナ経由でも黒マナにアクセス出来るわけですね。
>一方《魔力変》を入れた場合、新たに得られるのは《森》と《猿人の指導霊》から黒マナを生み出せるルートです。
>結局《猿人の指導霊》は必要になっているのでコンボスタート出来る確率はそこまで変わらない気がします。
>次に、コンボスタートして《Songs of the Damned》を打った後、特に《無政府主義者/Anarchist》経由のルートを考えると黒マナから赤マナへの変換が必要になってきます。
>基本的には《モルグの窃盗》→《猿人の指導霊》で済ませるわけですが、《モルグの窃盗》→《魔力炉の燃えがら》というルートも存在するようになりますね。
>また、《猿人の指導霊》をマナ加速の為に使い切ってしまったりということも考えられるので、《魔力炉の燃えがら》には《魔力変》には無い利点が有ると言えると思います。
>さらに、もし同じことが可能ならばこのデッキはその構成上クリーチャーを優先します。
>出来ることなら《孤独な宣教師》1回分、24点くらいは削れるようにクリーチャー配分を高めた結果《魔力炉の燃えがら》が選択されたというのが僕の結論です。
と、ご丁寧なご回答を頂いた。
これを踏まえて私が出した結論は、
「入れた方がbetterだがmustではない」
理由①
私がその2で挙げたレシピではバネ葉の太鼓と魔力変の採用により、黒マナ供給減が5枚増えており(燃えがらも1枚でそれを含めれば6枚)、回した感じで黒マナ不足を感じることはなかった。
理由②
猿人の指導霊を使い切る可能性が著しく低いこと。
使い切る、ということはコンボ開始までに4枚とも引ききっていることになる。
先手ターン数 引いたカード枚数 4枚引く確率
1ターン目 7枚 0.00718%
2ターン目 8枚 0.0144%
3ターン目 9枚 0.0258%
4ターン目 10枚 0.0431%
5ターン目 11枚 0.0677%
6ターン目 12枚 0.102%
7ターン目 13枚 0.147%
8ターン目 14枚 0.205%
9ターン目 15枚 0.280%
10ターン目 16枚 0.373%
ギタクシア派の調査と通りの悪霊のドローを入れても、これ以上の枚数を引いていることはまず無いだろう。
紙の様に薄い確率でも100%起こらないとは言えない、という反論があるならば、
「使い切らなければ良い」ので100%起こらない。
クリーチャー数の問題(ダメージ量)についての指摘は全くその通りで、
どんなにクリーチャー数を切り詰めても25枚を割ると危険水域だろう。
デッキを作ったDavid Shaffer氏が陰謀団の儀式を採用していることも魔力炉の燃えがらを入れる理由になっているのだと思う。
私は陰謀団の儀式を切ってしまっており、そのあたりが他の部分にも及んでいるのだろう。
2chのコモンスレを見るようになって大分長いのだが、スパイデッキほど活発に議論が起こったデッキを他に知らない。
531 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/19(木) 15:24:16.90
トナプラでボロストリンケット回してたらスパイに瞬殺されたんだけど
あれ前から居るの? 土地譲渡から欄干のスパイ出して惨劇の記憶X=20ちょいを
ぶっ放してきたんだけど 3T位に決められてビビッた
強そうだ多けど安定性に欠けるのかな
David Shaffer氏が開発し、531氏が日本に紹介したこの一文のお陰でどれくらいの人が頭を悩ませたのだろうか?
こんなデッキが出てくるからマジックは面白いんだよなぁ。
pauperスパイ その3
2013年11月17日これまで弄ってきたデッキの基本的な動きとして、
墓地が全部落ちた後、安定して惨劇の記憶を手札に引き込む為に
モルグの窃盗FBからの回収を組み込んでいた。
が、最初から惨劇の記憶が手札にあったらどうだろうか?
その1のマリガン条件3で、
「土地譲渡か森、惨劇の記憶が手札にあったらはじめる」
という例外の条件付けをしていたが、この状況をデッキの方針として採用し、
「安定して引き込む」のではなく、コンボスタート条件を「惨劇の記憶が手札にあること」にした場合、
デッキはどう変化するのか、考えてみる。
まず、惨劇の記憶は妖術師のガラクタでも可能である。
コンボ開始時の手札として、
マナ加速+研磨パーツ+妖術師のガラクタor惨劇の記憶が揃っていればよく、
各々所要マナは以下の通り。
欄干のスパイ+惨劇の記憶:黒黒黒を含む7マナ
欄干のスパイ+妖術師のガラクタ(ガラクタで惨劇の記憶回収)+惨劇の記憶:8マナ
証拠隠滅+惨劇の記憶:8マナ
証拠隠滅+妖術師のガラクタ+惨劇の記憶:9マナ
ガラクタは先に出しておくことも可能なので黒黒黒を含む7~9マナが捻出できれば、コンボが成立する。
これまでのデッキでは妖術師のガラクタかSongs of the Damnedがあることを開始条件にしており、枚数も変わらない。
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
1 : 魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
1 : 無政府主義者
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
この部分を、
4 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
に、置き換えればよい。
すると、これまで研磨後のマナ加速であったSongs of the Damnedが研磨前のマナ加速パーツとなる。
フィニッシュへの挙動はこれで良いとして、問題は7~9マナが出せるかどうか、である。
前回のレシピでマナ加速・色マナ供給で挙げたのが以下のカード。
森/Forest
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
水蓮の花びら/Lotus Petal
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
ほくちの壁/Tinder Wall
暗黒の儀式/Dark Ritual
野生の朗詠者/Wild Cantor
5,6マナまで届かせるなら何とかなるが、9マナだとどうだろうか。
手札枚数7枚の内、コンボ開始条件の研磨パーツと惨劇の記憶がある、
またはガラクタが先に置かれてるとしてもマナ加速に費やせる手札は6枚が限界。
自ターンにプレイして純増2マナなのが、暗黒の儀式のみ。
Songs of the Damnedの純増期待値については難しい。
一応、自発的に墓地に行けるクリーチャー数-1が期待値に近いが、正確ではない(キャントリップがあるため)。
猿人の指導霊・ほくちの壁・野生の朗詠者・通りの悪霊が、
7枚カードを引いた時、1.81枚
8枚カードを引いた時、2.14枚
9枚カードを引いた時、2.40枚
10枚カードを引いた時、2.66枚
なので着火の1マナを引くと大して増えない。
他候補の効率の良いマナ加速としてはスレッショルド時の陰謀団の儀式だが、
前回スレッショルド条件を満たさないだろうということで切ってしまったカードだ。
一応墓地に行くカードの期待値をざっと計算してみると(手抜き)、
7枚カードを引いた時で4枚弱、10枚引いて5枚強というところで、
やはりスレッショルドはしづらい様だ。
あとは海外サイトで採用していた弱者選別だろうか。
改めてそのレシピを貼っておくと、
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (30)
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
1 : Crimson Kobolds
1 : Crookshank Kobolds
4 : Shield Sphere
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
4 : ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker
その他 (25)
4 : 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4 : 弱者選別/Culling the Weak
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
4 : 土地譲渡/Land Grant
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
4 : 骨読み/Read the Bones
よく見たら56枚じゃねェか…というツッコミはさておき(多分、ガラクタ4枚が抜けてる)。
どうもこの0マナクリーチャーが気にくわない。
0マナクリーチャーに弱者選別で+3マナといっても、手札2枚使ってれば1枚当たりの加速は1.5マナだからだろうか。
とはいえ、既存のレシピで弱者選別して嬉しいのは、マナ出した後の深き闇のエルフくらいだし…。
1マナ浮かせての研磨から欄干のスパイを対象に打ってもいいのだが。
実際はここまでの考察よりも、もう少しだけ割が良い筈。
キャントリップを計算に含めていないのと、手札にガラクタが2枚来て1枚をSongs of the Damnedに使える可能性もあるからだ。
暫定的に組んでみたのがこちら。
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (24)
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
その他 (35)
4 : 土地譲渡/Land Grant
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
2 : 魔力変/Manamorphose
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
3 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
3 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
4 : 弱者選別/Culling the Weak
3 : 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
回してみると……うん、駄目だコレ。
まず、7~9マナが出ない。
スタート地点が遠くなったせいでキルターンが相当遅くなった(体感2ターン以上)。
「不安定だが他のデッキが追い付けない瞬発力を発揮することがあるデッキ」でこれは致命傷じゃなかろうか。
色マナ変換を減らしたせいで事故も増えた。
弱者選別はワンチャンありそうだが、2枚以下かな。
陰謀団の儀式はそろそろ候補にすら上がって来なくなりそうだった。
貴重な休日の何時間かを費やしてこの結論だと心が折れそうです。
orz
墓地が全部落ちた後、安定して惨劇の記憶を手札に引き込む為に
モルグの窃盗FBからの回収を組み込んでいた。
が、最初から惨劇の記憶が手札にあったらどうだろうか?
その1のマリガン条件3で、
「土地譲渡か森、惨劇の記憶が手札にあったらはじめる」
という例外の条件付けをしていたが、この状況をデッキの方針として採用し、
「安定して引き込む」のではなく、コンボスタート条件を「惨劇の記憶が手札にあること」にした場合、
デッキはどう変化するのか、考えてみる。
まず、惨劇の記憶は妖術師のガラクタでも可能である。
コンボ開始時の手札として、
マナ加速+研磨パーツ+妖術師のガラクタor惨劇の記憶が揃っていればよく、
各々所要マナは以下の通り。
欄干のスパイ+惨劇の記憶:黒黒黒を含む7マナ
欄干のスパイ+妖術師のガラクタ(ガラクタで惨劇の記憶回収)+惨劇の記憶:8マナ
証拠隠滅+惨劇の記憶:8マナ
証拠隠滅+妖術師のガラクタ+惨劇の記憶:9マナ
ガラクタは先に出しておくことも可能なので黒黒黒を含む7~9マナが捻出できれば、コンボが成立する。
これまでのデッキでは妖術師のガラクタかSongs of the Damnedがあることを開始条件にしており、枚数も変わらない。
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
1 : 魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
1 : 無政府主義者
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
この部分を、
4 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
に、置き換えればよい。
すると、これまで研磨後のマナ加速であったSongs of the Damnedが研磨前のマナ加速パーツとなる。
フィニッシュへの挙動はこれで良いとして、問題は7~9マナが出せるかどうか、である。
前回のレシピでマナ加速・色マナ供給で挙げたのが以下のカード。
森/Forest
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
水蓮の花びら/Lotus Petal
バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
ほくちの壁/Tinder Wall
暗黒の儀式/Dark Ritual
野生の朗詠者/Wild Cantor
5,6マナまで届かせるなら何とかなるが、9マナだとどうだろうか。
手札枚数7枚の内、コンボ開始条件の研磨パーツと惨劇の記憶がある、
またはガラクタが先に置かれてるとしてもマナ加速に費やせる手札は6枚が限界。
自ターンにプレイして純増2マナなのが、暗黒の儀式のみ。
Songs of the Damnedの純増期待値については難しい。
一応、自発的に墓地に行けるクリーチャー数-1が期待値に近いが、正確ではない(キャントリップがあるため)。
猿人の指導霊・ほくちの壁・野生の朗詠者・通りの悪霊が、
7枚カードを引いた時、1.81枚
8枚カードを引いた時、2.14枚
9枚カードを引いた時、2.40枚
10枚カードを引いた時、2.66枚
なので着火の1マナを引くと大して増えない。
他候補の効率の良いマナ加速としてはスレッショルド時の陰謀団の儀式だが、
前回スレッショルド条件を満たさないだろうということで切ってしまったカードだ。
一応墓地に行くカードの期待値をざっと計算してみると(手抜き)、
7枚カードを引いた時で4枚弱、10枚引いて5枚強というところで、
やはりスレッショルドはしづらい様だ。
あとは海外サイトで採用していた弱者選別だろうか。
改めてそのレシピを貼っておくと、
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (30)
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
1 : Crimson Kobolds
1 : Crookshank Kobolds
4 : Shield Sphere
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
4 : ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker
その他 (25)
4 : 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4 : 弱者選別/Culling the Weak
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
4 : 土地譲渡/Land Grant
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
4 : 骨読み/Read the Bones
よく見たら56枚じゃねェか…というツッコミはさておき(多分、ガラクタ4枚が抜けてる)。
どうもこの0マナクリーチャーが気にくわない。
0マナクリーチャーに弱者選別で+3マナといっても、手札2枚使ってれば1枚当たりの加速は1.5マナだからだろうか。
とはいえ、既存のレシピで弱者選別して嬉しいのは、マナ出した後の深き闇のエルフくらいだし…。
1マナ浮かせての研磨から欄干のスパイを対象に打ってもいいのだが。
実際はここまでの考察よりも、もう少しだけ割が良い筈。
キャントリップを計算に含めていないのと、手札にガラクタが2枚来て1枚をSongs of the Damnedに使える可能性もあるからだ。
暫定的に組んでみたのがこちら。
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (24)
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
その他 (35)
4 : 土地譲渡/Land Grant
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
2 : 魔力変/Manamorphose
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
3 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
3 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
4 : 弱者選別/Culling the Weak
3 : 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
回してみると……うん、駄目だコレ。
まず、7~9マナが出ない。
スタート地点が遠くなったせいでキルターンが相当遅くなった(体感2ターン以上)。
「不安定だが他のデッキが追い付けない瞬発力を発揮することがあるデッキ」でこれは致命傷じゃなかろうか。
色マナ変換を減らしたせいで事故も増えた。
弱者選別はワンチャンありそうだが、2枚以下かな。
陰謀団の儀式はそろそろ候補にすら上がって来なくなりそうだった。
貴重な休日の何時間かを費やしてこの結論だと心が折れそうです。
orz
pauperスパイ その2
2013年11月10日スパイデッキの各カードと構成について色々と思うところを。
・土地譲渡と森
合わせて5枚のカードが初手に1枚以上ある確率は47.4%
後手の場合でも、マリガン判断は通常ドロー前なので同じ。
マリガン1回で42.0%
マリガン2回で36.3%
マリガン3回で30.0%
マリガン4回で23.3%
・
・
・
ワンマリまでに1枚以上引いている確率は89.4%、
ダブマリまでに1枚以上引いている確率は125.7%と期待値で100%を超える。
地勢や桜族の長老、土地サイクリングを入れる案もある様だが、賛成はできない。
森が出ていないのに、緑マナを要求するカードは厳しいのではないだろうか。
サイクリングは無色で一見良さそうだが、このデッキはリソースを消費してマナを出すデッキ。
土地をタップすれば毎ターンマナが供給される通常のデッキとは動きが違うことを考えるとこれも厳しい。
・ドローカード
ギタクシア派の調査と通りの悪霊は0マナでカードが引ける。
通りの悪霊はSongs of the Damnedと妖術師のガラクタが手札に2枚以上ある際、
研磨前に墓地のクリーチャー枚数を稼ぐことが出来、大変宜しい。
魔力変を抜くレシピが時折見られるのは、魔力変を打てるのがコンボ始動中に限られる為で、
前の2種類に比べると確かに一段落ちる。
かつてのストームデッキと比べるとドローカードの質も枚数も落ちる為、見切り発車がし辛くなっている。
・マナ加速とマナ変換
この枠に陰謀団の儀式を入れるのにはやや疑問。
スレッショルド達成はほぼ無いから、+1マナの効果しかない。
入れるならば複数枚引いた時が嬉しい炎の儀式の方が良いのではないだろうか。
また、黒マナ供給減が水蓮の花びら、野生の朗詠者、深き闇のエルフを12枚もあるのに黒マナが出ないことが多発。
魔力変か彩色の星を何枚か採用するべきかもしれない。
彩色の星は魔力変と違って先置き出来るが、1マナ減る。
またドローは結局コンボ始動後なので若干魔力変が勝ると思われる。
・フィニッシュパーツ
一応再確認。欄干のスパイか証拠隠滅でライブラリーが全て墓地に落ちた後、
①手札のSongs of the Damnedか妖術師のガラクタ(回収もSongs of the Damned)で大量のマナを出す。
②モルグの窃盗フラッシュバックで血の執行司祭を出す。
③モルグの窃盗フラッシュバックで戻した記憶の壁等で惨劇の記憶を手札に戻し、クリーチャー枚数分のダメージを与えて勝利。
実は記憶の壁だろうが、レオニンの従者だろうが、モルグ3枚だろうがあんまり関係ない
コンボの流れに入ってしまえばマナは足りてるので、コンボにかかる総枚数が増えなければ良い。
レオニンの従者の場合、ガラクタを1枚にすることが出来るかもしれないが、
その前の大量マナを出す前提が崩れそうなので動かし難い。
モルグの窃盗FB×2で10マナ、血の執行司祭で1マナ、記憶の壁で5マナ、惨劇の記憶で3マナ
モルグの窃盗FB×2で10マナ、血の執行司祭で1マナ、レオニンの従者で2マナ、ガラクタで1マナ、惨劇の記憶で3マナ
多い方の記憶の壁でも19マナ。20点以上のダメージは出さなくてはならないので、マナが足りなくなることはない筈。
と、ここまで書いてから気付いたのだが、無政府主義者の方がマッチしていたようだ。
点数は変わらないが、血の執行司祭の代わりに魔力炉の燃えがらを使う。
違いとしては、マナ変換の際にも使える点。
細かい様だが、ピーキーなデッキなので構築の微妙な最適化が大事な気がする。
・海外のスパイ
http://mtgostrat.com/2013/10/1-land-pauper-combo-deck/
こちらは書いてる途中にコモンスレに貼られた海外サイトの記事だが、まず上の方のデッキを見て欲しい。
これまで周知されているデッキとは全く動きの違うデッキになっている。
Songs of the Damnedが非採用でスパイのプレイ前に8マナを出し、
欄干のスパイ→妖術師のガラクタ→惨劇の記憶というシンプルな動きを想定しているらしい。
このレシピには良い点と悪い点がある。
まず悪い点。
コンボ始動時の手札に必ずガラクタを含まなくてはならず、Songs of the Damnedとの8枚体制を敷ける既存デッキの優位は明らか。
良い点。
バネ葉の太鼓。
これまで見落とされてきたパーツでマナ加速・変換に大きなプラス。
ほくちの壁、野生の朗詠者、欄干のスパイの三種で能力が活かせる。
下の方のレシピでは0マナクリーチャーと弱者選別を入れたタイプが紹介されているが、
このタイプはまだ研究不足なので後日。
バネ葉の太鼓は既存のレシピに採用したいが、弱者選別は生け贄に捧げたいクリーチャーが深き闇のエルフのみなので本項では見送る。
・それぞれの採用枚数
このデッキは何を目指すデッキか、といったら1ターンキルを目指すデッキと自分なら答える。
いきなり何の話だと思われるかもしれないが、コモンスレを見ていると、
「ライフゲインされたら負けなので、ライブラリーアウトの勝ち筋を入れる」という意見があった。
それは間違いだと思う。
そもそも対策カードに極端に弱いデッキなのだ。
稲妻で深き闇のエルフを焼かれてもSongs of the Damnedを呪文づまりのスプライトで打ち消されても機能不全に陥る。
そうならない為にはそれらのカードが引かれないうち、プレイできないうちに勝ち切ってしまうしかない。
ライブラリーアウトを出来る様にするにはフィニッシュパーツ枠が3,4枚は増えてしまう。
その枚数は序盤のマナ安定にこそ割くべきではないだろうか。
まずはフィニッシュパーツ5枚。
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
1 : 魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
1 : 無政府主義者/Anarchist
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
コンボ前に赤1マナを浮かせられれば、モルグの窃盗1枚と魔力炉の燃えがらは切れる可能性はあるのだが、所要マナが増えるのは痛い。
研磨パーツ。スパイ4枚は確定、証拠隠滅は0~4枚までまだ不確定だが、暫定でこの枚数。
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
2 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
大量マナ獲得手段。
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
これは4枚ずつで確定か。
研磨パーツの証拠隠滅が枚数不確定なのに対して、これらが4枚確定なのは、
ガラクタ:先置きが出来る。場にガラクタ、場と手札に4マナ+スパイで始動できるマナ加速的側面がある。
Songs of the Damned:コンボ開始前のマナ加速としても優秀。複数枚引いて嬉しい。
森+土地譲渡で5枚。
今回はこれありきのデッキ構成で考えているので、抜き様がない。
ここまで確定22枚、変動+0~4枚。
残り34~38枚で黒黒を含む5~7マナを捻出できる構成にしなくてはならない。
また、クリーチャーはここまで6枚だが、惨劇の記憶を打つ際、
魔力炉の燃えがら、無政府主義者、欄干のスパイは1枚ずつ出ている筈なので、
最低でもこの枠内で17枚以上、スパイが手札で被る可能性も考慮すると20枚は必要。
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
で、20枚。
コモンの枠内だとあまり弄り様がないのだが、一応オークの木こりを1枚加える可能性がある。
その他、14~18枚。
ほぼ確定なのは、
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
序盤の色マナに苦労するので水蓮の花びらは必須。
他のマナ加速が1マナずつしか増えないので+2マナの暗黒の儀式は貴重。
最後の6~10枚。
もしかしたらここが一番判断が分かれる部分かも。
自分は証拠隠滅の枠を2枚取ったので8枚のスロットをこうしてみた。
3 : ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
3 : バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
2 : 魔力変/Manamorphose
バネ葉の太鼓は引き過ぎると悲しいので3枚。
ドローカードとしての強さは
ギタクシア派の調査>魔力変だが、色マナ変換が悩ましくてこの枚数に。
他、この枠の候補としては、
炎の儀式/Rite of Flame
陰謀団の儀式/Cabal Ritual
彩色の星/Chromatic Star など。
ライブラリーアウト勝ちの構成を考える際も基本的にこの枠との入れ替わりになるのではないだろうか。
出来あがったレシピがこちら。
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (26)
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 : 魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
1 : 無政府主義者/Anarchist
その他 (33)
4 : 土地譲渡/Land Grant
3 : ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
3 : バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
2 : 魔力変/Manamorphose
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
2 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
一応、入っているカードについては理由付けしたつもり。
でも、海外サイトのお陰でバネ葉の太鼓に気付いたり、他にも見落としてるカードが色々あるんだろうなぁ。
ちなみに昨晩回してる最中にスパイ・レス・スパイをやらかしたのは自分です。
orz
・土地譲渡と森
合わせて5枚のカードが初手に1枚以上ある確率は47.4%
後手の場合でも、マリガン判断は通常ドロー前なので同じ。
マリガン1回で42.0%
マリガン2回で36.3%
マリガン3回で30.0%
マリガン4回で23.3%
・
・
・
ワンマリまでに1枚以上引いている確率は89.4%、
ダブマリまでに1枚以上引いている確率は125.7%と期待値で100%を超える。
地勢や桜族の長老、土地サイクリングを入れる案もある様だが、賛成はできない。
森が出ていないのに、緑マナを要求するカードは厳しいのではないだろうか。
サイクリングは無色で一見良さそうだが、このデッキはリソースを消費してマナを出すデッキ。
土地をタップすれば毎ターンマナが供給される通常のデッキとは動きが違うことを考えるとこれも厳しい。
・ドローカード
ギタクシア派の調査と通りの悪霊は0マナでカードが引ける。
通りの悪霊はSongs of the Damnedと妖術師のガラクタが手札に2枚以上ある際、
研磨前に墓地のクリーチャー枚数を稼ぐことが出来、大変宜しい。
魔力変を抜くレシピが時折見られるのは、魔力変を打てるのがコンボ始動中に限られる為で、
前の2種類に比べると確かに一段落ちる。
かつてのストームデッキと比べるとドローカードの質も枚数も落ちる為、見切り発車がし辛くなっている。
・マナ加速とマナ変換
この枠に陰謀団の儀式を入れるのにはやや疑問。
スレッショルド達成はほぼ無いから、+1マナの効果しかない。
入れるならば複数枚引いた時が嬉しい炎の儀式の方が良いのではないだろうか。
また、黒マナ供給減が水蓮の花びら、野生の朗詠者、深き闇のエルフを12枚もあるのに黒マナが出ないことが多発。
魔力変か彩色の星を何枚か採用するべきかもしれない。
彩色の星は魔力変と違って先置き出来るが、1マナ減る。
またドローは結局コンボ始動後なので若干魔力変が勝ると思われる。
・フィニッシュパーツ
一応再確認。欄干のスパイか証拠隠滅でライブラリーが全て墓地に落ちた後、
①手札のSongs of the Damnedか妖術師のガラクタ(回収もSongs of the Damned)で大量のマナを出す。
②モルグの窃盗フラッシュバックで血の執行司祭を出す。
③モルグの窃盗フラッシュバックで戻した記憶の壁等で惨劇の記憶を手札に戻し、クリーチャー枚数分のダメージを与えて勝利。
実は記憶の壁だろうが、レオニンの従者だろうが、モルグ3枚だろうがあんまり関係ない
コンボの流れに入ってしまえばマナは足りてるので、コンボにかかる総枚数が増えなければ良い。
レオニンの従者の場合、ガラクタを1枚にすることが出来るかもしれないが、
その前の大量マナを出す前提が崩れそうなので動かし難い。
モルグの窃盗FB×2で10マナ、血の執行司祭で1マナ、記憶の壁で5マナ、惨劇の記憶で3マナ
モルグの窃盗FB×2で10マナ、血の執行司祭で1マナ、レオニンの従者で2マナ、ガラクタで1マナ、惨劇の記憶で3マナ
多い方の記憶の壁でも19マナ。20点以上のダメージは出さなくてはならないので、マナが足りなくなることはない筈。
と、ここまで書いてから気付いたのだが、無政府主義者の方がマッチしていたようだ。
点数は変わらないが、血の執行司祭の代わりに魔力炉の燃えがらを使う。
違いとしては、マナ変換の際にも使える点。
細かい様だが、ピーキーなデッキなので構築の微妙な最適化が大事な気がする。
・海外のスパイ
http://mtgostrat.com/2013/10/1-land-pauper-combo-deck/
こちらは書いてる途中にコモンスレに貼られた海外サイトの記事だが、まず上の方のデッキを見て欲しい。
これまで周知されているデッキとは全く動きの違うデッキになっている。
Songs of the Damnedが非採用でスパイのプレイ前に8マナを出し、
欄干のスパイ→妖術師のガラクタ→惨劇の記憶というシンプルな動きを想定しているらしい。
このレシピには良い点と悪い点がある。
まず悪い点。
コンボ始動時の手札に必ずガラクタを含まなくてはならず、Songs of the Damnedとの8枚体制を敷ける既存デッキの優位は明らか。
良い点。
バネ葉の太鼓。
これまで見落とされてきたパーツでマナ加速・変換に大きなプラス。
ほくちの壁、野生の朗詠者、欄干のスパイの三種で能力が活かせる。
下の方のレシピでは0マナクリーチャーと弱者選別を入れたタイプが紹介されているが、
このタイプはまだ研究不足なので後日。
バネ葉の太鼓は既存のレシピに採用したいが、弱者選別は生け贄に捧げたいクリーチャーが深き闇のエルフのみなので本項では見送る。
・それぞれの採用枚数
このデッキは何を目指すデッキか、といったら1ターンキルを目指すデッキと自分なら答える。
いきなり何の話だと思われるかもしれないが、コモンスレを見ていると、
「ライフゲインされたら負けなので、ライブラリーアウトの勝ち筋を入れる」という意見があった。
それは間違いだと思う。
そもそも対策カードに極端に弱いデッキなのだ。
稲妻で深き闇のエルフを焼かれてもSongs of the Damnedを呪文づまりのスプライトで打ち消されても機能不全に陥る。
そうならない為にはそれらのカードが引かれないうち、プレイできないうちに勝ち切ってしまうしかない。
ライブラリーアウトを出来る様にするにはフィニッシュパーツ枠が3,4枚は増えてしまう。
その枚数は序盤のマナ安定にこそ割くべきではないだろうか。
まずはフィニッシュパーツ5枚。
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
1 : 魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
1 : 無政府主義者/Anarchist
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
コンボ前に赤1マナを浮かせられれば、モルグの窃盗1枚と魔力炉の燃えがらは切れる可能性はあるのだが、所要マナが増えるのは痛い。
研磨パーツ。スパイ4枚は確定、証拠隠滅は0~4枚までまだ不確定だが、暫定でこの枚数。
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
2 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
大量マナ獲得手段。
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
これは4枚ずつで確定か。
研磨パーツの証拠隠滅が枚数不確定なのに対して、これらが4枚確定なのは、
ガラクタ:先置きが出来る。場にガラクタ、場と手札に4マナ+スパイで始動できるマナ加速的側面がある。
Songs of the Damned:コンボ開始前のマナ加速としても優秀。複数枚引いて嬉しい。
森+土地譲渡で5枚。
今回はこれありきのデッキ構成で考えているので、抜き様がない。
ここまで確定22枚、変動+0~4枚。
残り34~38枚で黒黒を含む5~7マナを捻出できる構成にしなくてはならない。
また、クリーチャーはここまで6枚だが、惨劇の記憶を打つ際、
魔力炉の燃えがら、無政府主義者、欄干のスパイは1枚ずつ出ている筈なので、
最低でもこの枠内で17枚以上、スパイが手札で被る可能性も考慮すると20枚は必要。
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
で、20枚。
コモンの枠内だとあまり弄り様がないのだが、一応オークの木こりを1枚加える可能性がある。
その他、14~18枚。
ほぼ確定なのは、
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
序盤の色マナに苦労するので水蓮の花びらは必須。
他のマナ加速が1マナずつしか増えないので+2マナの暗黒の儀式は貴重。
最後の6~10枚。
もしかしたらここが一番判断が分かれる部分かも。
自分は証拠隠滅の枠を2枚取ったので8枚のスロットをこうしてみた。
3 : ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
3 : バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
2 : 魔力変/Manamorphose
バネ葉の太鼓は引き過ぎると悲しいので3枚。
ドローカードとしての強さは
ギタクシア派の調査>魔力変だが、色マナ変換が悩ましくてこの枚数に。
他、この枠の候補としては、
炎の儀式/Rite of Flame
陰謀団の儀式/Cabal Ritual
彩色の星/Chromatic Star など。
ライブラリーアウト勝ちの構成を考える際も基本的にこの枠との入れ替わりになるのではないだろうか。
出来あがったレシピがこちら。
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (26)
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
1 : 魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
1 : 無政府主義者/Anarchist
その他 (33)
4 : 土地譲渡/Land Grant
3 : ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
3 : バネ葉の太鼓/Springleaf Drum
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
2 : 魔力変/Manamorphose
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
2 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
一応、入っているカードについては理由付けしたつもり。
でも、海外サイトのお陰でバネ葉の太鼓に気付いたり、他にも見落としてるカードが色々あるんだろうなぁ。
ちなみに昨晩回してる最中にスパイ・レス・スパイをやらかしたのは自分です。
orz
pauperスパイ その1
2013年11月2日2chのコモン・pauperスレで人気のスパイデッキを一人回ししてみる。
レシピはpart15の>>959から。
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (26)
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
1 : 血の執行司祭/Blood Celebrant
1 : 記憶の壁/Mnemonic Wall
その他 (33)
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
4 : ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 : 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4 : 土地譲渡/Land Grant
2 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
また、プレイングの指針として>>973>>988を参考にする。
973 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 14:54:08.81 ID:kRuJp8W60
森or土地譲渡は5枚、欄干のスパイor証拠隠滅は7枚、Song or妖術師のガラクタは8枚
なので初手に森or土地譲渡がベストだけど、とりあえずコンボパーツが2種あったらそれでもいいかな
ダブルマリガンでもけっこう決まるから、がんがんマリガンしたほうがいいと思う
988 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 11:24:16.92 ID:fU5isHb40
コンボの開始状況は
・黒マナ2つ以上を含む5~7マナが必要
・欄干のスパイか証拠隠滅(研磨パーツ)+Songか妖術師のガラクタ(ソングパーツ)を持つ
・森がライブラリーにない
1.研磨パーツで自分のライブラリーを削りきる
2.ソングパーツから大量マナを生み出す(研磨後ガラクタは全カードにアクセスできるのでSongを回収すれば代わりになる)
3.モルグの窃盗をFBして血の執行司祭とレオニンの従者(or記憶の壁)を回収
4.従者からのガラクタ(or記憶の壁)で惨劇の記憶を回収→打ち込んで終了
実際には研磨パーツと惨劇の記憶とマナ加速でとかもまあなくもないけど、基本はこんな手順
で、今回の試行のマリガン条件として、
条件1 森か土地譲渡がなかったらマリガン
条件2 研磨パーツかsong・ガラクタのいずれかが1枚もなかったらマリガン
条件3 土地譲渡か森と惨劇の記憶があったらはじめる
条件4 4回マリガンして条件を満たさなければはじめる
という前提でやってみる。
《試行1》
土地譲渡2、猿人の指導霊、ほくちの壁、水連の花びら、ギタクシア派の調査、妖術師のガラクタでキープ
(ターン1)土地譲渡プレイ、森サーチから設置。ギタクシア派の調査使用で通りの悪霊ドロー。通りの悪霊捨てて証拠隠滅ドロー。ほくちの壁プレイでエンド。
(ターン2)証拠隠滅ドロー、エンド。
(ターン3)Songs of the Damnedドロー。森タップ、猿人の指導霊を捨て、ほくちの壁生贄、水連の花びらから黒マナ出してSongs of the Damnedで7マナ。
証拠隠滅プレイでライブラリーが全部落ち、妖術師のガラクタからSongs of the Damned拾ってプレイ、モルグの窃盗FB×2、血の執行司祭、記憶の壁、惨劇の記憶でGG。
《試行2》
欄干のスパイ2、暗黒の儀式、猿人の指導霊、証拠隠滅、ほくちの壁、深き闇のエルフでマリガン。
森、妖術師のガラクタ、ギタクシア派の調査、Songs of the Damned、ほくちの壁、モルグの窃盗でキープ。
(ターン1)森置いて、ほくちの壁プレイ。ギタクシア派の調査で陰謀団の儀式ドロー。
(ターン2)通常ドローで通りの悪霊、即座に捨てて欄干のスパイドロー。妖術師のガラクタプレイ。
(ターン3)土地譲渡ドロー、エンド。
(ターン4)惨劇の記憶ドロー、エンド。
(ターン5)水連の花びらを引き込み、黒マナ源確保。コンボ成立でGG。
《試行3》
暗黒の儀式、Songs of the Damned、土地譲渡、欄干のスパイ、証拠隠滅ギタクシア派の調査、惨劇の記憶でキープ。
(ターン1)土地譲渡で森サーチで設置。ギタクシア派の調査から猿人の指導霊ドロー。
(ターン2)暗黒の儀式ドロー、エンド。
(ターン3)ほくちの壁ドロー、ほくちの壁出す。
(ターン4)猿人の指導霊ドロー、 8枚なので証拠隠滅を捨てる。
(ターン5)通りの悪霊ドロー、悪霊からほくちの壁2枚目を引き、プレイ。
(ターン6)妖術師のガラクタドローしてそのままプレイ。
(ターン7)深き闇のエルフドローでそのままプレイ。
(ターン8)召喚酔いから覚めたエルフで黒マナ出してコンボ成立。
《試行4》
野生の朗詠者、妖術師のガラクタ、モルグの窃盗、猿人の指導霊2、深き闇のエルフ、記憶の壁でマリガン。
猿人の指導霊、土地譲渡、ほくちの壁、モルグの窃盗、Songs of the Damned、暗黒の儀式でキープ。
(ターン1)土地譲渡から森サーチ。設置してほくちの壁プレイ。
(ターン2)妖術師のガラクタドローで即プレイ。
(ターン3)モルグの窃盗ドロー、エンド。
(ターン4)欄干のスパイドロー、エンド。
(ターン5)妖術師のガラクタドローしてガラクタプレイ。
(ターン6)隠滅隠滅ドロー。黒マナこねぇ。
(ターン7)ギタクシア派の調査ドローで即プレイ。惨劇の記憶ドロー、エンドにモルグの窃盗を捨てる。
(ターン8)妖術師のガラクタドローでガラクタプレイ。
(ターン9)野生の朗詠者をようやく引き込みコンボ成立。
《試行5》
一番酷い試行回。
水連の花びら2、モルグの窃盗、猿人の指導霊、ほくちの壁、森、陰謀団の儀式でマリガン。
Songs of the Damned2、陰謀団の儀式2、欄干のスパイ、惨劇の記憶でマリガン。
陰謀団の儀式、暗黒の儀式、血の執行司祭、欄干のスパイ、妖術師のガラクタでマリガン。
ギタクシア派の調査2、野生の朗詠者、欄干のスパイでマリガン。
ほくちの壁、猿人の指導霊、野生の朗詠者で泣く泣くキープ。
この時点で4マリ以外のマリガン時キープ基準を決めてないことに気付く。
とりあえず試行回数を10回で切ることにして続行。
(ターン1)うごきようがない。
(ターン2)ギタクシア派の調査を引き、即プレイで水連の花びら。エンド。
(ターン3)モルグの窃盗ドロー。
(ターン4)猿人の指導霊ドロー。
(ターン5)Songs of the Damnedドロー。
(ターン6)深き闇のエルフドロー。手札が溢れそうなので水連の花びら設置。
(ターン7)通りの悪霊ドローで即捨て。ドローは土地譲渡で森をサーチ。深き闇のエルフプレイ。
(ターン8)通りの悪霊ドローで即捨て。野生の朗詠者引いて、ほくちの壁プレイ。
(ターン9)陰謀団の儀式ドローで野生の朗詠者プレイ。スパイが遠い・・・。
(ターン10)深き闇のエルフドローでそのままプレイ。
(ターン11)Songs of the Damnedドローで野生の朗詠者プレイ。
(ターン12)Songs of the Damnedドロー、エンド。
(ターン13)野生の朗詠者ドロー、モルグの窃盗捨てる。
(ターン14)暗黒の儀式ドロー、 野生の朗詠者プレイ。
(ターン15)陰謀団の儀式ドロー、 猿人の指導霊捨てる。
(ターン16)やっと欄干のスパイを引き込み、コンボ成立・・・って一人回しじゃなきゃ、とっくに死んどるわ!
《試行6》
土地譲渡、ほくちの壁2、ギタクシア派の調査、猿人の指導霊、妖術師のガラクタ、Songs of the Damnedでキープ。
(ターン1)土地譲渡プレイで森サーチ。森設置からほくちの壁、ギタクシア派の調査でモルグドロー、エンド。
(ターン2)欄干のスパイドローしてほくちの壁プレイ。
(ターン3)土地譲渡ドロー、エンド。
(ターン4)惨劇の記憶ドロー、妖術師のガラクタプレイ。
(ターン5)ギタクシア派の調査ドロー、即使って深き闇のエルフドローしてプレイ。
(ターン6)暗黒の儀式ドロー。GG。
《試行7》
妖術師のガラクタ2、深き闇のエルフ、野生の朗詠者、暗黒の儀式、Songs of the Damned、陰謀団の儀式でマリガン。
猿人の指導霊2、通りの悪霊、水連の花びら、ギタクシア派の調査、Songs of the Damnedでマリガン。
Songs of the Damned2、暗黒の儀式、水連の花びら、ほくちの壁でマリガン。・・・やばい、試行5の二の舞か?
Songs of the Damned、欄干のスパイ、妖術師のガラクタ、土地譲渡でキープ。ほっ。
(ターン1)土地譲渡プレイで森サーチ。妖術師のガラクタプレイ。
(ターン2)陰謀団の儀式ドロー。
(ターン3)水連の花びらドロー。
(ターン4)暗黒の儀式ドローでマナが足りた。GG。
《試行8》
妖術師のガラクタ2、証拠隠滅、通りの悪霊、野生の朗詠者、暗黒の儀式、陰謀団の儀式でマリガン。
猿人の指導霊2、陰謀団の儀式、モルグの窃盗2、暗黒の儀式でマリガン。
妖術師のガラクタ、深き闇のエルフ、猿人の指導霊、通りの悪霊、土地譲渡でキープ。
(ターン1)土地譲渡で森サーチ。深き闇のエルフ出して、通りの悪霊捨てる。ドローは記憶の壁。
(ターン2)Songs of the Damnedドロー、妖術師のガラクタプレイ。
(ターン3)猿人の指導霊ドロー、エンド。
(ターン4)証拠隠滅を引き込み、コンボ。
《試行9》
水連の花びら、妖術師のガラクタ、モルグの窃盗、深き闇のエルフ、ギタクシア派の調査、血の執行司祭、猿人の指導霊でマリガン。
森、証拠隠滅、陰謀団の儀式、Songs of the Damned、水連の花びら、野生の朗詠者でキープ。
(ターン1)森プレイ、エンド。
(ターン2)ギタクシア派の調査ドローで即使い、欄干のスパイドロー。野生の朗詠者プレイ。
(ターン3)妖術師のガラクタドローし、そのまま引き、設置。
(ターン4)陰謀団の儀式ドローでコンボ成立。
《試行10》
モルグの窃盗2、深き闇のエルフ、猿人の指導霊、野生の朗詠者、暗黒の儀式、血の執行司祭でマリガン。
Songs of the Damned、暗黒の儀式、欄干のスパイ、通りの悪霊、陰謀団の儀式、ほくちの壁でマリガン。
欄干のスパイ、深き闇のエルフ、ギタクシア派の調査、Songs of the Damned、通りの悪霊でマリガン。
土地譲渡、Songs of the Damned2、惨劇の記憶でキープ。
(ターン1)土地譲渡で森をサーチし設置。
(ターン2)記憶の壁ドロー。
(ターン3)欄干のスパイドロー。
(ターン4)ギタクシア派の調査ドロー。プレイして欄干のスパイドロー。
(ターン4)通りの悪霊ドロー、捨ててほくちの壁ドローし、場に出す。
(ターン5)土地譲渡ドロー、エンド。
(ターン6)ほくちの壁ドロー、そのままプレイ。
(ターン7)Songs of the Damnedを引き、土地譲渡捨てる。
(ターン8)通りの悪霊ドローし、捨てる。野生の朗詠者で黒マナが出せる。コンボ成立。
適当な試行なので全部先手でやってみたが、これは・・・。
キルターンだけ抜き出すと3、5、8、9、16、6、4、4、4、8。
平均6,7ターン(試行5を除くと5,7)。最速が3ターン。
実際のゲームでは妨害が入ることを考えると大丈夫かこれ。
また、黒マナがなくて、無為にターンを返してる局面が多いのも気になる。
やはり魔力変が要るのか。
抜く候補としては陰謀団の儀式。
次回のスパイ回しではその辺を入れ替えて、マリガン後の条件付けを弄ってみようと思う。
メモ取りながら回すのと文章にするのがめんどいが。
レシピはpart15の>>959から。
土地 (1)
1 : 森/Forest
クリーチャー (26)
4 : 通りの悪霊/Street Wraith
4 : 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 : 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow
4 : ほくちの壁/Tinder Wall
4 : 欄干のスパイ/Balustrade Spy
4 : 野生の朗詠者/Wild Cantor
1 : 血の執行司祭/Blood Celebrant
1 : 記憶の壁/Mnemonic Wall
その他 (33)
2 : モルグの窃盗/Morgue Theft
4 : ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 : 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4 : 土地譲渡/Land Grant
2 : 証拠隠滅/Destroy the Evidence
4 : 暗黒の儀式/Dark Ritual
1 : 惨劇の記憶/Haunting Misery
4 : 妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble
4 : Songs of the Damned
4 : 水蓮の花びら/Lotus Petal
また、プレイングの指針として>>973>>988を参考にする。
973 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 14:54:08.81 ID:kRuJp8W60
森or土地譲渡は5枚、欄干のスパイor証拠隠滅は7枚、Song or妖術師のガラクタは8枚
なので初手に森or土地譲渡がベストだけど、とりあえずコンボパーツが2種あったらそれでもいいかな
ダブルマリガンでもけっこう決まるから、がんがんマリガンしたほうがいいと思う
988 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 11:24:16.92 ID:fU5isHb40
コンボの開始状況は
・黒マナ2つ以上を含む5~7マナが必要
・欄干のスパイか証拠隠滅(研磨パーツ)+Songか妖術師のガラクタ(ソングパーツ)を持つ
・森がライブラリーにない
1.研磨パーツで自分のライブラリーを削りきる
2.ソングパーツから大量マナを生み出す(研磨後ガラクタは全カードにアクセスできるのでSongを回収すれば代わりになる)
3.モルグの窃盗をFBして血の執行司祭とレオニンの従者(or記憶の壁)を回収
4.従者からのガラクタ(or記憶の壁)で惨劇の記憶を回収→打ち込んで終了
実際には研磨パーツと惨劇の記憶とマナ加速でとかもまあなくもないけど、基本はこんな手順
で、今回の試行のマリガン条件として、
条件1 森か土地譲渡がなかったらマリガン
条件2 研磨パーツかsong・ガラクタのいずれかが1枚もなかったらマリガン
条件3 土地譲渡か森と惨劇の記憶があったらはじめる
条件4 4回マリガンして条件を満たさなければはじめる
という前提でやってみる。
《試行1》
土地譲渡2、猿人の指導霊、ほくちの壁、水連の花びら、ギタクシア派の調査、妖術師のガラクタでキープ
(ターン1)土地譲渡プレイ、森サーチから設置。ギタクシア派の調査使用で通りの悪霊ドロー。通りの悪霊捨てて証拠隠滅ドロー。ほくちの壁プレイでエンド。
(ターン2)証拠隠滅ドロー、エンド。
(ターン3)Songs of the Damnedドロー。森タップ、猿人の指導霊を捨て、ほくちの壁生贄、水連の花びらから黒マナ出してSongs of the Damnedで7マナ。
証拠隠滅プレイでライブラリーが全部落ち、妖術師のガラクタからSongs of the Damned拾ってプレイ、モルグの窃盗FB×2、血の執行司祭、記憶の壁、惨劇の記憶でGG。
《試行2》
欄干のスパイ2、暗黒の儀式、猿人の指導霊、証拠隠滅、ほくちの壁、深き闇のエルフでマリガン。
森、妖術師のガラクタ、ギタクシア派の調査、Songs of the Damned、ほくちの壁、モルグの窃盗でキープ。
(ターン1)森置いて、ほくちの壁プレイ。ギタクシア派の調査で陰謀団の儀式ドロー。
(ターン2)通常ドローで通りの悪霊、即座に捨てて欄干のスパイドロー。妖術師のガラクタプレイ。
(ターン3)土地譲渡ドロー、エンド。
(ターン4)惨劇の記憶ドロー、エンド。
(ターン5)水連の花びらを引き込み、黒マナ源確保。コンボ成立でGG。
《試行3》
暗黒の儀式、Songs of the Damned、土地譲渡、欄干のスパイ、証拠隠滅ギタクシア派の調査、惨劇の記憶でキープ。
(ターン1)土地譲渡で森サーチで設置。ギタクシア派の調査から猿人の指導霊ドロー。
(ターン2)暗黒の儀式ドロー、エンド。
(ターン3)ほくちの壁ドロー、ほくちの壁出す。
(ターン4)猿人の指導霊ドロー、 8枚なので証拠隠滅を捨てる。
(ターン5)通りの悪霊ドロー、悪霊からほくちの壁2枚目を引き、プレイ。
(ターン6)妖術師のガラクタドローしてそのままプレイ。
(ターン7)深き闇のエルフドローでそのままプレイ。
(ターン8)召喚酔いから覚めたエルフで黒マナ出してコンボ成立。
《試行4》
野生の朗詠者、妖術師のガラクタ、モルグの窃盗、猿人の指導霊2、深き闇のエルフ、記憶の壁でマリガン。
猿人の指導霊、土地譲渡、ほくちの壁、モルグの窃盗、Songs of the Damned、暗黒の儀式でキープ。
(ターン1)土地譲渡から森サーチ。設置してほくちの壁プレイ。
(ターン2)妖術師のガラクタドローで即プレイ。
(ターン3)モルグの窃盗ドロー、エンド。
(ターン4)欄干のスパイドロー、エンド。
(ターン5)妖術師のガラクタドローしてガラクタプレイ。
(ターン6)隠滅隠滅ドロー。黒マナこねぇ。
(ターン7)ギタクシア派の調査ドローで即プレイ。惨劇の記憶ドロー、エンドにモルグの窃盗を捨てる。
(ターン8)妖術師のガラクタドローでガラクタプレイ。
(ターン9)野生の朗詠者をようやく引き込みコンボ成立。
《試行5》
一番酷い試行回。
水連の花びら2、モルグの窃盗、猿人の指導霊、ほくちの壁、森、陰謀団の儀式でマリガン。
Songs of the Damned2、陰謀団の儀式2、欄干のスパイ、惨劇の記憶でマリガン。
陰謀団の儀式、暗黒の儀式、血の執行司祭、欄干のスパイ、妖術師のガラクタでマリガン。
ギタクシア派の調査2、野生の朗詠者、欄干のスパイでマリガン。
ほくちの壁、猿人の指導霊、野生の朗詠者で泣く泣くキープ。
この時点で4マリ以外のマリガン時キープ基準を決めてないことに気付く。
とりあえず試行回数を10回で切ることにして続行。
(ターン1)うごきようがない。
(ターン2)ギタクシア派の調査を引き、即プレイで水連の花びら。エンド。
(ターン3)モルグの窃盗ドロー。
(ターン4)猿人の指導霊ドロー。
(ターン5)Songs of the Damnedドロー。
(ターン6)深き闇のエルフドロー。手札が溢れそうなので水連の花びら設置。
(ターン7)通りの悪霊ドローで即捨て。ドローは土地譲渡で森をサーチ。深き闇のエルフプレイ。
(ターン8)通りの悪霊ドローで即捨て。野生の朗詠者引いて、ほくちの壁プレイ。
(ターン9)陰謀団の儀式ドローで野生の朗詠者プレイ。スパイが遠い・・・。
(ターン10)深き闇のエルフドローでそのままプレイ。
(ターン11)Songs of the Damnedドローで野生の朗詠者プレイ。
(ターン12)Songs of the Damnedドロー、エンド。
(ターン13)野生の朗詠者ドロー、モルグの窃盗捨てる。
(ターン14)暗黒の儀式ドロー、 野生の朗詠者プレイ。
(ターン15)陰謀団の儀式ドロー、 猿人の指導霊捨てる。
(ターン16)やっと欄干のスパイを引き込み、コンボ成立・・・って一人回しじゃなきゃ、とっくに死んどるわ!
《試行6》
土地譲渡、ほくちの壁2、ギタクシア派の調査、猿人の指導霊、妖術師のガラクタ、Songs of the Damnedでキープ。
(ターン1)土地譲渡プレイで森サーチ。森設置からほくちの壁、ギタクシア派の調査でモルグドロー、エンド。
(ターン2)欄干のスパイドローしてほくちの壁プレイ。
(ターン3)土地譲渡ドロー、エンド。
(ターン4)惨劇の記憶ドロー、妖術師のガラクタプレイ。
(ターン5)ギタクシア派の調査ドロー、即使って深き闇のエルフドローしてプレイ。
(ターン6)暗黒の儀式ドロー。GG。
《試行7》
妖術師のガラクタ2、深き闇のエルフ、野生の朗詠者、暗黒の儀式、Songs of the Damned、陰謀団の儀式でマリガン。
猿人の指導霊2、通りの悪霊、水連の花びら、ギタクシア派の調査、Songs of the Damnedでマリガン。
Songs of the Damned2、暗黒の儀式、水連の花びら、ほくちの壁でマリガン。・・・やばい、試行5の二の舞か?
Songs of the Damned、欄干のスパイ、妖術師のガラクタ、土地譲渡でキープ。ほっ。
(ターン1)土地譲渡プレイで森サーチ。妖術師のガラクタプレイ。
(ターン2)陰謀団の儀式ドロー。
(ターン3)水連の花びらドロー。
(ターン4)暗黒の儀式ドローでマナが足りた。GG。
《試行8》
妖術師のガラクタ2、証拠隠滅、通りの悪霊、野生の朗詠者、暗黒の儀式、陰謀団の儀式でマリガン。
猿人の指導霊2、陰謀団の儀式、モルグの窃盗2、暗黒の儀式でマリガン。
妖術師のガラクタ、深き闇のエルフ、猿人の指導霊、通りの悪霊、土地譲渡でキープ。
(ターン1)土地譲渡で森サーチ。深き闇のエルフ出して、通りの悪霊捨てる。ドローは記憶の壁。
(ターン2)Songs of the Damnedドロー、妖術師のガラクタプレイ。
(ターン3)猿人の指導霊ドロー、エンド。
(ターン4)証拠隠滅を引き込み、コンボ。
《試行9》
水連の花びら、妖術師のガラクタ、モルグの窃盗、深き闇のエルフ、ギタクシア派の調査、血の執行司祭、猿人の指導霊でマリガン。
森、証拠隠滅、陰謀団の儀式、Songs of the Damned、水連の花びら、野生の朗詠者でキープ。
(ターン1)森プレイ、エンド。
(ターン2)ギタクシア派の調査ドローで即使い、欄干のスパイドロー。野生の朗詠者プレイ。
(ターン3)妖術師のガラクタドローし、そのまま引き、設置。
(ターン4)陰謀団の儀式ドローでコンボ成立。
《試行10》
モルグの窃盗2、深き闇のエルフ、猿人の指導霊、野生の朗詠者、暗黒の儀式、血の執行司祭でマリガン。
Songs of the Damned、暗黒の儀式、欄干のスパイ、通りの悪霊、陰謀団の儀式、ほくちの壁でマリガン。
欄干のスパイ、深き闇のエルフ、ギタクシア派の調査、Songs of the Damned、通りの悪霊でマリガン。
土地譲渡、Songs of the Damned2、惨劇の記憶でキープ。
(ターン1)土地譲渡で森をサーチし設置。
(ターン2)記憶の壁ドロー。
(ターン3)欄干のスパイドロー。
(ターン4)ギタクシア派の調査ドロー。プレイして欄干のスパイドロー。
(ターン4)通りの悪霊ドロー、捨ててほくちの壁ドローし、場に出す。
(ターン5)土地譲渡ドロー、エンド。
(ターン6)ほくちの壁ドロー、そのままプレイ。
(ターン7)Songs of the Damnedを引き、土地譲渡捨てる。
(ターン8)通りの悪霊ドローし、捨てる。野生の朗詠者で黒マナが出せる。コンボ成立。
適当な試行なので全部先手でやってみたが、これは・・・。
キルターンだけ抜き出すと3、5、8、9、16、6、4、4、4、8。
平均6,7ターン(試行5を除くと5,7)。最速が3ターン。
実際のゲームでは妨害が入ることを考えると大丈夫かこれ。
また、黒マナがなくて、無為にターンを返してる局面が多いのも気になる。
やはり魔力変が要るのか。
抜く候補としては陰謀団の儀式。
次回のスパイ回しではその辺を入れ替えて、マリガン後の条件付けを弄ってみようと思う。
メモ取りながら回すのと文章にするのがめんどいが。
波に消えたタルモゴイフ
2013年7月9日 TCG全般たしか未来予知の発売二日後だったと思う。
秋葉原のカードショップで新カードを何の気なしに眺めていたところ、1枚50円で表題のカードが売られていた。
当時、私はコモン戦、というニッチな環境に属しており、周囲にプレイヤーもおらず、SNSで半年位に一回行われる大会に出る程度なもので、スタンダードのプレイヤーではなく、それどころかMTGのプレイヤーといえるのかすら怪しい立ち位置であった。
だが、そのカードのテキストには妙に気が惹かれるものがあった。
プレインズウォーカー云々は何のことか判らないが、ソーサリー・インスタント・クリーチャーが墓地にあるだけで既に3/4である。
2マナのクリーチャーとしては上々の性能ではないか。
使う当てもないが、そのカードを4枚200円で購入し、その日は帰宅した。
ご存じの通り、そのカードはものすごい勢いで高騰し、やっぱりな、と私は独り悦に入っていたが、購入した封筒に入ったまま使う機会もなかった。
売ってしまってもよかったが、相手もおらず、店売りで買い叩かれるのも癪にさわる。
というより、面倒だったのだろう。
ようやく封を開けたのは1年くらいあとだっただろうか。
とはいっても私が入用だったのではない。大学時代の後輩が何かの大会に出るため、貸してほしいと請われ、久しぶりに日の目を見たタルモゴイフは即座に別な封筒にまた包まれて私の手を離れていった。
大会が終わっても、私は返却を求めなかった。
私の手元にあっても使うことは今後まずないだろう。それならば、有効に使ってくれる人の手元にあった方がいい。
その後輩は陸前高田市に住んでいた。
2011年3月11日、波が彼の町を浚っていった。
と、ここで筆をおけば、辛うじて読み物として成立しているのかもしれない。
地震から一週間後、後輩氏の無事が確認された。
被災した人にカードを返してくれとも言いにくく、相変わらず使う当てもないのでそのことについては私は何も言っていない。
1枚50円で印刷物が数年後には数千円になり、波間に消えていったであろう光景を想像し、不謹慎ながら私は可笑しみを禁じえなかった。
更に今年になって、後輩氏は所持していた車は流されたものの、住んでいたアパートは無事だった旨を共通の友人から知った。
タイトル詐欺じゃねーか、と思われた方、ごもっとも。
秋葉原のカードショップで新カードを何の気なしに眺めていたところ、1枚50円で表題のカードが売られていた。
当時、私はコモン戦、というニッチな環境に属しており、周囲にプレイヤーもおらず、SNSで半年位に一回行われる大会に出る程度なもので、スタンダードのプレイヤーではなく、それどころかMTGのプレイヤーといえるのかすら怪しい立ち位置であった。
だが、そのカードのテキストには妙に気が惹かれるものがあった。
プレインズウォーカー云々は何のことか判らないが、ソーサリー・インスタント・クリーチャーが墓地にあるだけで既に3/4である。
2マナのクリーチャーとしては上々の性能ではないか。
使う当てもないが、そのカードを4枚200円で購入し、その日は帰宅した。
ご存じの通り、そのカードはものすごい勢いで高騰し、やっぱりな、と私は独り悦に入っていたが、購入した封筒に入ったまま使う機会もなかった。
売ってしまってもよかったが、相手もおらず、店売りで買い叩かれるのも癪にさわる。
というより、面倒だったのだろう。
ようやく封を開けたのは1年くらいあとだっただろうか。
とはいっても私が入用だったのではない。大学時代の後輩が何かの大会に出るため、貸してほしいと請われ、久しぶりに日の目を見たタルモゴイフは即座に別な封筒にまた包まれて私の手を離れていった。
大会が終わっても、私は返却を求めなかった。
私の手元にあっても使うことは今後まずないだろう。それならば、有効に使ってくれる人の手元にあった方がいい。
その後輩は陸前高田市に住んでいた。
2011年3月11日、波が彼の町を浚っていった。
と、ここで筆をおけば、辛うじて読み物として成立しているのかもしれない。
地震から一週間後、後輩氏の無事が確認された。
被災した人にカードを返してくれとも言いにくく、相変わらず使う当てもないのでそのことについては私は何も言っていない。
1枚50円で印刷物が数年後には数千円になり、波間に消えていったであろう光景を想像し、不謹慎ながら私は可笑しみを禁じえなかった。
更に今年になって、後輩氏は所持していた車は流されたものの、住んでいたアパートは無事だった旨を共通の友人から知った。
タイトル詐欺じゃねーか、と思われた方、ごもっとも。